新版本機制調整通知
2021-09-10

親愛的冒險者您好:

為了讓大家有更好的遊戲體驗,團隊持續接收了許多冒險者寶貴的意見,並對所有提案進行慎重考量,

將於後續版本實裝讓冒險者們於遊戲體驗上有便利直覺的遊戲環境,在此預告後續版本進行以下的改善調整,實裝日期將以最終更新公告為主

 

■支援技能

於支援對象往目標進行攻擊時將為目標對象發動一次普通攻擊,若無目標對象的範圍技不符合支援條件,

但於特定條件之下會錯誤顯示支援圖示,並可能異常發動支援,將進行問題修正,

 

特定條件如下:

使用區域性的範圍技能,若作用範圍內僅有一個目標對象。

使用直線式的範圍技能,若作用範圍內僅有一個目標對象。

 

■增減益技能

遊戲有多種不同系統的增減益技能,依據冒險者的問題與意見回饋,將進行新版本機制調整,

目前部份增益減益效果運作上有異常疊加問題將一併進行修正。

 

新版本規則

A群組 (以下同效果技能不會覆蓋,將進行疊加遞減)

英雄主動

英雄領域

魔獸主動

徽章主動

 

B群組 (以下同效果技能不會覆蓋,也無法疊加)

英雄被動

 

C群組 (以下同能力同數值不會覆蓋,將進行疊加,僅限不同系列徽章)

徽章被動

 

D群組 (以下同能力同數值不會覆蓋,將進行疊加)

裝備被動

 

新舊差異舉例

5星雷克斯的吐槽專家,每回合開始前領域內敵方獲得魔法防禦弱化20%。

5星菲蕾德翠卡的幽冥的領域,每回合開始前領域內敵方獲得魔法防禦弱化20%。

5星赫德菈的無法碰觸,每回合開始前領域內敵方獲得魔法防禦弱化20%。並且在每回合開始前領域內敵方再增加中毒狀態,每回合減少50點血量,持續1回合。

 

舊版本: 同能力同數值只有一個有效,可獲得[每回合開始前領域內敵方獲得魔法防禦弱化20%]

新規則: 同效果技能不會覆蓋,將進行疊加遞減,可獲得[每回合開始前領域內敵方獲得魔法防禦弱化20%]+[疊加遞減%]+[疊加遞減%]

 

新版本補充說明

1.增益狀態最大上限為250%

2.減益狀態最大上限為60% ,因應平衡調整,將進行異常狀態與抗性調整

3.英雄主動:由英雄主動施放的技能/奧義/戰術/徽章

4.英雄被動:由英雄特性給予的狀態

5.英雄領域:由英雄特性給予的狀態

6.相同系列的徽章,不論階級(如輝煌的武聖徽章/閃耀的武聖徽章...等),主動與被動技能效果不可疊加,僅保留最大效果。

7.複合性狀態:將細分為個別強化進行疊加遞減,如全攻擊強化將計算物理攻擊強化/魔法攻擊強化的遞減。

 

■異常狀態與抗性調整

將以符合技能期待不會因為抵抗導致浪費RAP的方向進行調整,以下為預定進行的調整方式

例如:

燃燒將依據英雄技能狀態命中率計算是否生效,不再出現狀態無效的情況,但敵方目標將可能有減免傷害的抗性,

暈眩將依據英雄技能狀態命中率計算是否生效,不再出現狀態無效的情況,但敵方目標將可能有命中後免疫回合數的抗性,

弱化將依據英雄技能狀態命中率計算是否生效,不再出現狀態無效的情況,但敵方目標將可能有減少效果的抗性,

對於部分關卡指標性的頭目等,將保留有較高或無效的抗性可能性,

另外頭目階級免疫即死效果(原始設定)。

 

調整內容將謹慎評估後進行確認與發布實裝日期,實裝內容將以最終更新公告為主,再次感謝各位冒險者的支持與愛護。

 

《風色幻想SP 手機版》營運團隊 敬上