鬥獸場機制通知
2021-09-02

親愛的冒險者您好:

 

感謝所有冒險者對新版本鬥獸場的參與,對於回饋的相關內容,將再次進行補充說明,

並於後續更新進行調整改善,再次感謝各位冒險者的支持與愛護。

 

分數計算:

1.新版本鬥獸僅計算冒險者每日挑戰5次的分數,勝利方獲得10分+對手差分級距,失敗方獲得5分。

2.於本次首次賽季差分級距值較高,獲得差分獎勵困難,最終可升階最高階級為傳說Ⅱ,將於下一賽季調整。

3.自身防守隊伍被其他冒險者挑戰的勝敗結果,不會影響自身積分變化。

4.刷新對手將會依照冒險者自身的分數區間給予對手,開始賽季時請累積自身超過100積分才可跨越最低級距。

5.鬥獸次數將於跨日00:00時重置,若於鬥獸期間超過跨日時間或是跨日時進行鬥獸,該場次將不列入計算與獲得積分。

 

階級獎勵:

階級獎勵為累積達指定積分直接獲得,不需等待結算將自動發送置禮物箱,舉例如下:

1.冒險者於賽季第一天開始0積分,並有5次挑戰機會。

2.先勝利同級距對手2場獲得20分累積20分時直接升階為鐵Ⅱ,並可於禮物箱獲得鐵Ⅱ階級獎勵(獸印40個+幻晶石30個)。

3.再勝利同級距對手2場獲得20分累積達40分時直接升階為鐵Ⅰ,並可於禮物箱獲得鐵Ⅰ階級獎勵(獸印40個+幻晶石30個)。

4.最後場失敗1場獲得5分累積達45分時未達升階積分,維持鐵Ⅰ階級。

 

作戰方針:

目前作戰方針提供了全力攻擊/輔助攻擊/全力治療的選擇,於實際進行時魔獸並未完全依照行動方針的行為,

將會後續進行改善調整,以更符合該方針指示的行為。

 

勝負加速機制:

對於鬥獸場內冒險者雙方實力相近拉鋸不下的情況,將新增依照持續回合數提升傷害與降低治療效果的加速機制。

 

魔獸技能:

部分魔獸技能於鬥獸場內效果不符的問題,正進行確認了解。

 

《風色幻想SP手機版》營運團隊敬上